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  2. 网络游戏

    最终今日头条也成了键盘侠

    2018/6/5 7:06:00

    我从来没有想到有一天今日头条这样的大公司也会成为一个键盘侠


    在百度百科的释义当中键盘侠是一个网络词语指部分在现实生活中胆小怕事而在网上占据道德高点发表个人正义?#23567;?#30340;人群


    这个人群通常借助网络躲在背后不敢实名发声同时对自己?#36864;?#20154;行使两套道德标准一?#36164;?#29992;在自己身上一?#36164;?#29992;在他人身上


    比较经典的有关键盘侠的案例一则是看到某富翁又花了多少钱买了豪车购了豪宅时键盘侠们的言论为什么不把钱拿出来去支持山区在他们发表这些言论时完全忽视自己从来没有为慈善事业捐赠过一毛钱


    另外一则在看到别人使用日货美货的高档产品时行使自己的道德标准崇洋媚外为什么不支持国货在他们发表这些言论时完全忽视自己同样也在使用一些日货美货


    你看键盘侠的特?#38405;持?#31243;度上和今天的今日头条是多么的相似


    5月30日今日头条向它的?#27809;?#25512;送了一篇文章标题为新华社要多少文件腾讯才肯收手?#32602;?#36825;篇文章在短短的数小时内刷爆科技圈然而关注的焦点不是本文的内容而是四个主体新华社今日头条腾讯游戏


    这样的一篇文章熟悉媒体规则的会知道是怎么回事这不是我们要去讨论的重点


    我们所要讨论的是今日头条重点推了这篇文章并改了标题另外在事后表示把这个锅甩给了百度新闻


    在这起事件当中无论是事前引用这样一篇?#26696;?#20214;还是事后对百度新闻的甩锅你看这多么的像一个键盘侠借助网络猥琐的匿名躲在屏幕后面的样子



    而除了匿名躲在网络背后之外今日头条的键盘侠特性更多其实体现在两套行为标准上


    在今日头条对腾讯行使的道德行为标准当中将游戏视为影响少年儿童成长的东西但是另外一面是今日头条自己在游戏产业吃相难看的事实


    在今日头条的客户端当中到底是什?#35789;?#20505;出现游戏广告的没人说的清楚可以知道的是在?#30475;?#30340;第三?#35282;?#36947;于2015年左右开始下滑时以?#27809;阅?#23481;的需求作为强引导的内容分发模式开始?#20284;?/span>


    另外2015年恰逢今日头条在流量上开始爆发式的增长流量红利源源不断因此当时开始出现大量的游戏CP在今日头条上投放广告


    对于这样的现状今日头条似乎并没有像它声讨游戏时那样的大义凛然更多的是一种来者不拒只要不是真正涉及一些底线问题的游戏只要厂商给钱那么今日头条就会给资源去推


    结果上是在今日头条上出现的很多游戏实际上是一些所谓的快餐式换皮游戏游戏的?#20998;?#26080;从谈起我们在网页端所看到的那种一刀99屠刀宝刀跟你走式的游戏在今日头条上随处可见



    到了今天游戏已经成为今日头条的广告体系当中与电商金融相媲美的业务甚至单论细?#20013;?#19994;游戏可能是今日头条广告业务当中最大的一个?#26041;ڡ?/span>


    根据游戏行业相关人士的透露目前今日头条一个CPA的价格已经高达100元


    这样的特性也传导到了抖音上根据App Growing发了首份抖音数据4月24日-5月14日期间抖音上出现了247款游戏共计914个广告而非游戏类应用是106款523个广告


    游戏行?#21040;?#20046;是所有非游戏类的两?#19969;?#20170;日头条当中游戏广告出现的?#24503;?#21487;见一斑


    而仅仅当一个流量贩子并不能完全满足今日头条但是早在今年2月有爆料称今日头条正在准备布局游戏联运项目并在招聘网站上进行游戏内容运营人员的招聘工作在招聘介绍中今日头条把游戏联运项目定为了2018年的重点项目之一



    而在这条消息更早之前的几个月前就有消息称张一鸣跟某游戏公司见了面传闻也动了投身游戏行业的心思


    白鹭引擎CEO?#29575;?#33402;在朋友圈里曾发布信息证实了这一猜测根据?#29575;账?#35828;头条自己在布局游戏谈的每一?#19968;?#26412;前提都是控股或完全?#23637;?/span>



    今日头条对于游戏有着更为强烈的?#37322;?#23558;流量转卖给别人不如自己消化将利益最大化这与当年百度所启动的中间页?#38381;?#30053;相符


    一边骂着竞争对手一边不停的提起游戏有害论但这?#20174;?#19981;妨碍今日头条在游戏行业的一步一步深入这似乎是一种人格分裂在面对别人的时候道德标准无限拔高在自己身上道德标准无限?#26723;停?#20570;足了一个键盘侠该有的样子


    而在?#29575;?#33402;的这条朋友圈当中实际上还提到了另外一点头条在和游戏厂商谈判过程非常傲慢眼光高而且甲方姿态


    这样的态度其实早已经说明问题今日头条或许真的看不起游戏看不起游戏厂商但迫切的希望游戏给自己带来更多的营收在它的眼中游戏仅仅是一个?#36864;?#30340;赚钱工具而已这种态度对于整个游戏产业的从业者对于游戏玩家而言是不可原谅的


    我骂游戏我靠游戏赚钱我看不起游戏公司我推三?#23376;?#25103;但我知道我是好今日头条是一个好的键盘侠



    实际上这样对自己?#25237;?#21035;人两套行为标准的事情在今日头条身上太多了


    ?#28909;?#25238;音连发了几篇文章哭诉微信对它的封杀我们暂?#20063;?#21435;讨论是否像腾讯所说抖音不具备互联网视频的相关资质这个问题


    我们要讨论的是今日头条一开始就不允许出现任何微信公众号二维码的事实而在今年1月24日今日头条官方头条号发布的一则公告自2018年1月24日起禁止推广微信微博等第三方平台账户触犯规则或对账户进行扣分和禁言处罚



    此外根据某游戏公司总监所说仅仅是因为文章里出现腾讯两个字且这款游戏产品和腾讯相关这篇文章就因为?#36864;?#26080;法在头条号上发布



    这是不是又是两套行为标准的现实写照?


    这些之外盗版内容的版权问题和内容?#36864;?#19968;直是今日头条不可回避的两个问题在2016年张一鸣接受财经专访?#38381;?#19968;鸣表示头条的价值观是提高分发效率满足?#27809;?#30340;信息需求


    ?#27809;?#38656;求是今日头条面对这一切争议的官方口径那么今日头条怎么?#21019;?#20013;国超过5亿游戏?#27809;?#30340;事实这5亿?#27809;?#28216;戏的需求或许因为是今日头条竞争对手的需求就不再是?#27809;?#38656;求了而是一个恶的东西相反今日头条的盗版?#36864;?#20869;容因为是?#27809;?#38656;求就是一个美的东西


    六神磊磊有一篇名为一个键盘侠的知识构成分析的文章在这篇文章的开头六神磊磊写到


    键盘侠要形成战?#22952;?#36824;须依赖一门高深内功叫做愤怒神功它必须由一些网络热点事件激发使键盘侠不断发射几种可怕的武器逼人表态猛爆粗口深挖阴谋牵强附会等?#21462;?#20027;要诉求一般是?#20658;?#36831;这些坏人当街示众把人渣们全家女性都强奸看他们怕不怕等?#21462;?/span>


    与赛亚人的升级情况类似键盘侠的武功练到一定层次就将进化成爱国键盘侠相当于超?#24230;?#20122;人爱国键盘侠的必杀技是冲天愤怒发功的时候他们往往要念诵一种神秘的心法口诀是中国?#21496;?#36716;起来是中国?#21496;?#36716;起来


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