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  2. 网络游戏

    被追杀的同人游戏行走在灰色边缘的暗夜精灵

    2018/12/3 15:11:00

    尽管过去了100多天但老丸依然对8月末知名游戏公司任天堂的那次维权行动耿耿于怀

    老丸的QQ签名上很耐人寻味的写着与红白机同龄于是可以推断他的出生年份应该是1983年魂斗罗松鼠大作战超级马里奥每一次和他攀谈的时候他总会有意无意的把话题引入到那些昔日任天堂第一代家用游戏机的王牌游戏上?#32423;?#20063;会谈论下魔兽世界

    他现实中的一大堆朋友大多都是在魔兽世界?#27867;?#39764;兽论坛里认识的从年龄上也大多与早些年那部微电影玩大的相似和游戏机同龄玩街机长大和魔兽一起大学正在进入中年和告别游戏

    大约在半年前老丸很神秘的朋友圈里宣布我要做一款游戏不过后来他也吐槽说怎么就没人相信呢

    或许在所有知道老丸底细的人看来作为资深玩家的他除了会玩游戏外还是一个地道的文科男英语也很不好

    英语不好还能编程在一次魔兽玩家聚会活动中不止一个人对老丸的官宣?#32534;?#20043;以鼻

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    人人有个游戏梦做梦

    游戏同好们的不屑并非没有道理但老丸依然踌躇满?#23613;?/p>

    2018年初热映的头号玩家成为了老丸这个梦想的爆发点影片里大量的动漫游戏经典形象太有情怀感了为什?#27425;也?#33021;自创一套情怀呢?#28909;?#30382;卡丘老丸甚至很文科生的举出了20多年前在大学生中颇为有市场的北大教授陈平原的书来表达?#32422;?#30340;情怀

    金庸先生走了而为什么人人都如此怀念他就是因为千古文人侠客梦游戏玩家同样有梦作为文科生的老丸并没有任何编程基础甚至于连简单的绘?#32423;?#19981;行但就在8月前夕他几乎就有成功了

    他?#19994;?#20102;一款名为Pokemon Essentials的游戏制作工具上面?#34892;?#22810;的素材可供调用老丸对于这个2007年就已经面世基于游戏制作工具RPG 制作大师?#20998;?#20316;的宝可梦开发组件爱不释手几乎每天下班后都会在?#20381;?#40723;捣许久以至于面临小学一年级期末考的儿子都在抱怨?#32422;?#30340;地?#25442;共?#22914;一只皮卡丘

    然而就在老丸版坦克大战与吃豆人模式混搭的宝可梦游戏快要出炉他马上就要在游戏同好中发布官宣的时刻拥有宝可梦版权的任天堂?#32769;?#34892;动通过法律程序让该工具全网下线连百科都删除了因为该工具集合了几乎全部的官方精灵宝可梦音乐图案背景地图精灵?#20154;?#26448;并模仿了官方游戏经典的精灵捕捉战斗机制

    尽管老丸的游戏依然在他自家的硬盘上可摄于侵权的问题老丸还是选择了?#29260;?#22312;朋友中的发布

    ?#30333;?#37325;任天堂的?#37327;̣?#20063;是一个资深粉丝的自我修养老丸解?#26263;?/p>

    在游戏圈里老丸这样自制游戏模式叫做同人游戏大多是基于动漫游戏等作品的二次创作而且一个内部的底线则是不能商业化和盈利只是所谓游戏玩家的一?#32622;?#24819;来交流

    比起任天堂的突袭?#20445;?#32769;丸对于同人游戏还有另一层郁结太孤独了

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    不能盈利的同人游戏

    在中国哪怕是同人圈里同人游戏的探索者也是孤独的或者说在热衷于创作同人漫画同人小说的二次元粉丝里也被看做是异类

    无利可图或许是整个同人游戏圈子难以扩大的关键所在仅以魔兽为例出现过如兽血沸腾这样在起点排名极高的同人小说也有过在动漫和游戏领域双丰收的我叫MT系?#23567;?/p>

    哪怕是技术?#35759;?#36739;高的同人动漫从2015年开始也涌现出了火线传奇?#26007;?#21619;英雄圣光不好惹?#26029;?#35895;重案组王者别闹痴鸡小队等一大波叫好又叫座的动画

    唯独同人游戏一直在国内同人圈里比?#20384;?#38376;除了前面提到的我叫MT

    这款在2013年大获成功的游戏有着?#32422;?#30340;特殊历史原因2009年12月动画我叫MT上线除了创作团队中的核桃奶茶超人等人都是魔兽论坛里非常活跃的意见领袖?#19994;?#21040;了当时最大的魔兽论坛运营网站178的支持外?#25442;?#26377;一个颇为关键的背景即彼时恰逢魔兽世界的游戏代理权从九城转移到网易并引发了从有关部门到游戏运营团队以及社会舆论之间的争论亦使得有关方面一时无暇来估计该作品的版权问题

    在游戏上线后据游戏圈内的说法乐动卓越和暴雪达成了人物使用的和解协议?#29260;较?#20102;动画与游戏的版权纠结

    更多的同人游戏则没有这样的?#20197;恕?#19968;旦商业化往往立刻被盯上

    2016年末一款名为?#26007;?#31070;英杰传的国产单机游戏上架Steam很快被玩家发现其从风格到设定都和日本光荣出品的?#24230;?#22269;曹操传雷同

    在开发方辩解称游戏的所有素材均为原创后热心玩家甚至进一步在知乎上进行了各种对比游戏人物衣着造型皆是按?#23637;?#33635;?#24230;?#22269;?#23613;?#31995;列头像半身像绘制该产品内的地图特效素材UI素材音效大量盗用?#24230;?#22269;志曹操传国产游戏地雷战等作品该产品游戏玩法和?#24230;?#22269;志曹操传完全一样宣传视频BGM盗用了魔兽世界的音乐素材

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    所有舆论的指向最终并非有多少相似?#20445;?#32780;在于在游戏圈内的潜规则里同人游戏不能被拿来发售

    相类似的案例几乎年年都有2017年完成众筹并登陆了Steam的吞食孔明传被指作为卡普空出品的经典游戏吞食天地的同人作品涉?#25317;?#29256;而吞食孔明传的音乐制作人江城子则表示只知是同人不知会商业化断然宣布和游戏制作?#35282;?#21106;

    如果只是用来在同好中分享则往往被版权方所默许只不过老丸遇到的版权方任天堂则是整个行业里出了名的一个都不宽恕

    关于任天堂追杀同人游戏的故事很多2015年4月一款粉丝制作的高清版超级马里奥64因为任天堂要求?#24405;ܣ?016年4月粉丝制作的庆祝?#24230;?#23572;达传说30 周年的网页版也同样被要求?#24405;ܣ?018年模拟器ROM分享站LoveRetro和LoveROMs被任天堂提起诉讼最终一?#22812;?#20572;另一家?#24405;?#25152;有任天堂相关游戏

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    面对号称消灭过500个同人游戏在全球最知名的TGA游戏大赏上阻止了两款同人游戏提名我只能选择?#29260;?#32769;丸对于被称之为任天堂最忙碌部门的法务部所表现出来的?#24535;保?#22312;同人游戏圈里颇有市场

    同人游戏能通向何方

    分享属于情怀盈利就是盗版在同人游戏的版权分界线上从来都是泾渭?#32622;?/p>

    由于版权问题同人游戏也不能被?#28216;?#26159;可以盈利的独立游戏范畴这使得整个同人游戏一直处在边缘状态中

    但版权的枷锁也并不是都如同任天堂这般

    不少动漫和游戏厂商?#28784;?#19981;涉及盈利或者不太过抢主角光环?#20445;?#24448;往对同人游戏选择睁一只眼闭一只眼?#26247;?#21516;人作品本身对原作是有不错的宣传作用的

    在日本一些特定的动漫游戏展会上同人游戏还被允许拿出来销售?#25512;?#20182;的同人周边一道不过仅限于展会上和活动当天被称之为一日授权

    一切都?#28784;?#29609;家的情怀多少为转移

    如号称花费9年时间制作的精灵宝可梦绿?#24661;方?#20165;上架一天就被?#24405;ܣ?#19981;过仅仅这一天下载也过百万

    一切都?#28784;?#24320;放的程度多少为转移

    如在同人游戏界保持着吉尼斯纪录的东方Project其从1996年开始出现第一部就开放版权供玩家同人?#20445;?#32780;其本身也是由日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团一个成员的社团所推出本作就有16部而更多同人游戏动漫则无法计算被吉尼斯世界纪录?#29616;?#22312;2010年认定为全世界最多作品的同人射击游戏

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    但这还是完全靠情怀来运转的游戏哪怕成为了大IP

    而同人游戏的未来该何处去一直是一个谜题或许有个同人游戏社团的经历能够给出一些参考

    1996年一家仅有9名员工的同人游戏工作?#39029;?#31435;并很快推出了同人游戏The 旧书店并作为一本游戏杂志的随刊赠品发布

    这个名为开罗游戏的日本游戏工作室很快通过同人游戏?#19994;?#20102;?#32422;?#30340;路径暖暖温泉乡大海贼冒险岛合战忍者村海鲜寿司街?#36820;认?#32032;风模拟经营类游戏?#37096;?#22987;从同人走向原创并依靠手机游戏的火爆而最终成功如游戏发展国在中国的下载量就超过2亿

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    据说到2017年它的员工数也还只有15人而它的成功也并非通过同人游戏锻炼了研发能力而是将像素经营这些昔日他们同人的情怀而非IP带入到了?#32422;?#21518;来的原创之中

    只是尽管有珠玉在前老丸已经决定退出同人游戏圈而更多专业的国内游戏工作室在谈论起同人游戏时似乎表达出另一层意思与其麻烦的同人不如盗版换皮简单

    刊载于?#26007;?#20154;杂志2018年12月刊

    张书乐 人民网人民邮电报专栏作者互联网和游戏产业观察者

    版权声明
    本文仅代表作者观点不代表艾瑞立场本文系作者授权艾瑞专栏发表未经许可不得转载

    专家介绍

    • 张书乐

      总?#26790;?#37327;3466416
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    80年代生人张书乐人送外号武当派张三丰即一个姓张的无党派人士每天发三次疯与书结下不解之缘在博客中国开过专栏?#30007;页?#20026;他们的热门作者做过几年记者玩过电视报纸作过香港文汇报驻湖南记者也当过地方小报的编辑反正聊胜与无?#20572;队?#32422;稿  QQ:5947844  邮箱[email protected]     本专栏所有文章版权均属于作者张书乐转载请注明作者此致敬礼
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